¿ Cuál capa o mochila para un Ocra vitalidad de nivel 187 para "% res. aire en JcJ" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Ocra de nivel 187 para vitalidad, % res. aire en jcj y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. aire en jcj y agilidad.
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
70 Capa o Mochila Inteligencia :
68 Capa o Mochila Suerte :
69 Capa o Mochila Agilidad :
40 Capa o Mochila - Criterio 3 Potencia :
62 Capa o Mochila Sabiduría :
100 Capa o Mochila Iniciativa :
67 Capa o Mochila invocaciones :
60 Capa o Mochila prospección :
64 Capa o Mochila al retiro de PA :
43 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
44 Capa o Mochila al retiro de PM :
42 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
43 Capa o Mochila placaje :
49 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
40 Capa o Mochila Daños (fuego) :
40 Capa o Mochila Daños (agua) :
40 Capa o Mochila Daños (aire) :
40 Capa o Mochila Daños (neutral) :
40 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
40 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
40 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
40 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
40 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
40 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
52 Capa o Mochila daños de fuego :
50 Capa o Mochila daños de agua :
49 Capa o Mochila daños de aire :
47 Capa o Mochila daños neutrales :
51 Capa o Mochila Reenvía daños :
40 Capa o Mochila daños por empuje :
44 Capa o Mochila Daños críticos :
42 Capa o Mochila daños con trampas :
41 Capa o Mochila Potencia Trampas :
41 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Capa o Mochila resistencia al fuego :
54 Capa o Mochila resistencia al agua :
60 Capa o Mochila resistencia al aire :
54 Capa o Mochila resistencia neutral :
51 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
52 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
58 Capa o Mochila % resistencia al agua :
55 Capa o Mochila % resistencia al aire :
49 Capa o Mochila % resistencia neutral :
52 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
44 Capa o Mochila resistencia al empuje :
43 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
40 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
40 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
40 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
40 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
40 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
40 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
40 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
40 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
40 Capa o Mochila - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
40 Capa o Mochila EfectosFuerza :
145 Capa o Mochila Inteligencia :
148 Capa o Mochila Suerte :
153 Capa o Mochila Agilidad :
137 Capa o Mochila - Criterio 3 Potencia :
142 Capa o Mochila Vitalidad :
137 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
160 Capa o Mochila Iniciativa :
145 Capa o Mochila invocaciones :
146 Capa o Mochila prospección :
140 Capa o Mochila al retiro de PA :
137 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
138 Capa o Mochila al retiro de PM :
137 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
137 Capa o Mochila curas :
139 Capa o Mochila placaje :
139 Capa o Mochila huida :
139 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
137 Capa o Mochila Daños (fuego) :
137 Capa o Mochila Daños (agua) :
137 Capa o Mochila Daños (aire) :
137 Capa o Mochila Daños (neutral) :
137 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
137 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
137 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
137 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
137 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
137 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
138 Capa o Mochila daños de fuego :
139 Capa o Mochila daños de agua :
139 Capa o Mochila daños de aire :
138 Capa o Mochila daños neutrales :
138 Capa o Mochila daños :
154 Capa o Mochila Reenvía daños :
137 Capa o Mochila daños por empuje :
139 Capa o Mochila Daños críticos :
137 Capa o Mochila daños con trampas :
137 Capa o Mochila Potencia Trampas :
137 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Capa o Mochila resistencia al fuego :
144 Capa o Mochila resistencia al agua :
143 Capa o Mochila resistencia al aire :
143 Capa o Mochila resistencia neutral :
141 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
140 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
140 Capa o Mochila % resistencia al agua :
140 Capa o Mochila % resistencia al aire :
138 Capa o Mochila % resistencia neutral :
138 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
138 Capa o Mochila resistencia al empuje :
137 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
137 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
137 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
137 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
137 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
137 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
137 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
137 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
137 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
137 Capa o Mochila EfectosFuerza :
136 Capa o Mochila Inteligencia :
139 Capa o Mochila Suerte :
144 Capa o Mochila Potencia :
133 Capa o Mochila Vitalidad :
127 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
153 Capa o Mochila Iniciativa :
136 Capa o Mochila invocaciones :
137 Capa o Mochila prospección :
130 Capa o Mochila al retiro de PA :
127 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
128 Capa o Mochila al retiro de PM :
128 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
127 Capa o Mochila curas :
129 Capa o Mochila placaje :
129 Capa o Mochila huida :
129 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
127 Capa o Mochila Daños (fuego) :
127 Capa o Mochila Daños (agua) :
127 Capa o Mochila Daños (aire) :
127 Capa o Mochila Daños (neutral) :
127 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
127 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
127 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
127 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
127 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
127 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
128 Capa o Mochila daños de fuego :
129 Capa o Mochila daños de agua :
129 Capa o Mochila daños de aire :
129 Capa o Mochila daños neutrales :
128 Capa o Mochila daños :
146 Capa o Mochila Reenvía daños :
127 Capa o Mochila daños por empuje :
129 Capa o Mochila Daños críticos :
127 Capa o Mochila daños con trampas :
127 Capa o Mochila Potencia Trampas :
127 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Capa o Mochila resistencia al fuego :
135 Capa o Mochila resistencia al agua :
135 Capa o Mochila resistencia al aire :
134 Capa o Mochila resistencia neutral :
132 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
131 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
131 Capa o Mochila % resistencia al agua :
131 Capa o Mochila % resistencia al aire :
131 Capa o Mochila % resistencia neutral :
128 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
128 Capa o Mochila resistencia al empuje :
127 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
127 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
127 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
127 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
127 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
127 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
127 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
127 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
127 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
127 Capa o Mochila - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
127 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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